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JavaScript [electronic resource]

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Bewährte Methoden bei der Entwicklung einer JavaScript-BibliothekAnspruchsvolle Features von JavaScriptAusführliche Beschreibung browserübergreifender ProgrammierungAus dem Inhalt:Assertionen und DebuggingFunktionen und ObjekteClosuresObjektorientierung und PrototypenReguläre AusdrückeUmgang mit Threads und TimernCodeauswertung zur LaufzeitDie with-AnweisungCross-Browser-StrategienAttribute, Eigenschaften und CSSUmgang mit Ereignissen<

Title JavaScript [electronic resource] : Geheimnisse eines JavaScript Ninjas
Additional Titles Secrets of the JavaScript ninja.
Edition 1. Auflage.
Publisher Heidelberg, Germany : Mitp Verlag
Creation Date 2015
Notes Description based upon print version of record.
Content Cover
Titel
Impressum
Inhaltsverzeichnis
Vorwort
Einleitung
Teil I: Trainingsvorbereitungen
Kapitel 1: Werden Sie ein JavaScript-Ninja
1.1 Die verwendeten JavaScript-Bibliotheken
1.2 JavaScript verstehen
1.3 Überlegungen zur browserübergreifenden Programmierung
1.4 Best Practices
1.4.1 Best Practice: Assertionen
1.4.2 Best Practice: Performance-Analysen
1.5 Zusammenfassung
Kapitel 2: Aufrüsten mit Assertionen und Debugging
2.1 Code-Debugging
2.1.1 Logging
2.1.2 Breakpoints
2.2 Testerstellung
2.3 Test-Frameworks
2.3.1 QUnit
2.3.2 YUI Test
2.3.3 JsUnit
2.3.4 Neuere Unit-Test-Frameworks2.4 Die Grundpfeiler einer Testsuite
2.4.1 Assertionen
2.4.2 Testgruppen
2.4.3 Asynchrones Testen
2.5 Zusammenfassung
Teil II: Basistraining für angehende JavaScript-Ninjas
Kapitel 3: Funktionen - Ein JavaScript- Kernkonzept
3.1 Worin besteht der funktionale Unterschied?
3.1.1 Warum ist der funktionale Charakter von JavaScript so bedeutsam?
3.1.2 Sortieren mit einer Vergleichsfunktion (Comparator)
3.2 Deklarationen
3.2.1 Funktionen und Scopes
3.3 Funktionsaufrufe
3.3.1 Von Argumenten zu Funktionsparametern
3.3.2 Aufruf als Funktion
3.3.3 Aufruf als Methode3.3.4 Aufruf als Konstruktor
3.3.5 Aufruf mit den Methoden apply() und call()
3.4 Zusammenfassung
Kapitel 4: Der Umgang mit Funktionen
4.1 Anonyme Funktionen
4.2 Rekursion
4.2.1 Rekursion in benannten Funktionen
4.2.2 Rekursion mit Methoden
4.2.3 Das Problem mit der »gestohlenen« Referenz
4.2.4 Benannte Inline-Funktionen
4.2.5 Die callee-Eigenschaft
4.3 Programmierspaß mit Funktionen als Objekten
4.3.1 Funktionen speichern
4.3.2 Selbstmemoisierende Funktionen
4.4 Argumentlisten variabler Länge
4.4.1 Argumentlisten variabler Länge mit apply()
4.4.2 Funktionsüberladung4.5 Auf Funktionen prüfen
4.6 Zusammenfassung
Kapitel 5: Der Umgang mit Closures
5.1 Die Funktionsweise von Closures
5.2 Closures verwenden
5.2.1 Private Variablen
5.2.2 Callbacks und Timer
5.3 Funktionskontexte binden
5.4 Partielle Funktionsanwendung
5.5 Funktionsverhalten überschreiben
5.5.1 Memoisierung
5.5.2 Funktions-Wrapping
5.6 Direkte Funktionen
5.6.1 Temporärer Scope und private Variablen
5.6.2 Schleifen
5.6.3 Library-Wrapping
5.7 Zusammenfassung
Kapitel 6: Objektorientierung und Prototypen
6.1 Instanziierung und Prototypen
6.1.1 Objektinstanziierung6.1.2 Objekttypisierung mittels Konstruktoren
6.1.3 Vererbung und die Prototypkette
6.1.4 HTML-DOM-Prototypen
6.2 Häufige Fehler
6.2.1 Erweiterungsobjekt
6.2.2 Number-Erweiterung
6.2.3 Subclassing nativer Objekte
6.2.4 Instanziierungsprobleme
6.3 Klassenähnlichen Code schreiben
6.3.1 Serialisierbarkeit von Funktionen prüfen
6.3.2 Unterklassen initialisieren
6.3.3 super-Methoden erhalten
6.4 Zusammenfassung
Kapitel 7: Programmentwicklung mit regulären Ausdrücken
7.1 Die Vorzüge der regulären Ausdrücke
7.2 Reguläre Ausdrücke - Übersicht
7.2.1 Was sind reguläre Ausdrücke?
Series mitp Professional
Extent 1 online resource (472 p.)
Language German
Copyright Date c2014
National Library system number 997010702476905171
MARC RECORDS

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